三国志2015
策略 | 6.0分 | 2021-11-06
下载来自: 好页游 浏览: 7 次 2025-02-10 07:26:43:02
S级求生者中野人、大副不必多说,大副可以去骗一块表,但是没有什么特别大的必要,因为你去骗它一块表也要浪费时间。前锋也排在这个梯队,主要是因为前锋不仅拥有着高位移,同时拥有着高交互。在博弈层面上,前锋占据主动,光靠预判基本上是预判不到的。同时也不可能说先逼它拉球,大不了人家拉球到房底下。你只需要等着它来OB你再去打它即可,不建议开局去追。
A级排名第一的就是佣兵,不建议去追,如果开局送你一刀的话倒是可以去追一下。第二个就是古董商,大头底牌一刀带金身,如果特地去针对古董商的话,我认为收效仍旧甚微。因为OB位最后都会过来送刀,直接去追它等金身节奏,毕竟它又不是空军,开完一枪就没有了。金身顶一下,后面还有两三棍。
第三个是击球手,爆发期间的交互速度非常恐怖,比前锋还快,根本博弈不了。跳进去它就给你一球,三个球踩完差不多就输了。唯一的处理方法就是不建议处理,它一陪跑你踩两个球,它自己就走了。
牛仔不是博弈型溜鬼,它是拉点型溜鬼,同时道具非常多。真跟它靠近的时候它确实还能跟你博弈一下,总得来说非常难缠。稍微近的时候其实已经没有多少体力了,后续跟它博弈还是比较困难的。
舞女这个角色也很难抓,前面几个都是增加自己的交互速度。舞女不仅能够增加自己的交互速度,还能减少你的交互速度。这样就会导致一个结果,盒子必踩,然后人家放板子下面,板子也必踩。封窗一刀去追舞女,击倒的时间大概是开局90秒。踩两个盒子的时间大概闪现好了,此时就又变得难追了。
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