三国志2015
策略 | 6.0分 | 2021-11-06
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二十五点力量的属性等于二十五点物理伤害、五点速度以及十五点法防。三十的面板就是实实在在比二十五点力量多出五点物伤,就算算上速度才抵得上三点敏捷。至于法防有当然更好,没有也不介意。新区环境下,敏捷在各项pve活动中收益是远不如力量的。其次前期绝大多数活动中,输出职业的伤害往往是胜利的关键。因为新区的蓝书宝宝没什么伤害,特别是轻享服只有原始宝宝的情况下,人物的伤害至关重要,所以选三十的面板伤害。

当然,选择二十五力量的老玩家,出于pk的综合考虑也是合理,但不打武神坛不用选二十五力量。新区两物理忽视等于十五的面板物伤,两法术忽视等于十的面板法伤,所以物理选忽视,法系选暴击。推荐一速二速辅助选用翡翠石,按翡翠和月亮的比例转换来看,一点法防至少等于一点五的物防。于是可以很轻松的对比出,对辅助而言力量或者魔力或者敏捷和耐力的属性转换。十点魔力等于十点法防,十点力量等于六法防两速度,十敏捷等于十五速度,十耐力等于二十二物防、四法防、两速度。

基本确定黑宝石、翡翠石、月亮石价值相当。得出八法防等于十二物防等于八速度,而八速度等于五点三三循环点敏捷。所以对于辅助而言,十魔力约等于十二力量约等于五耐力约等于六点六敏捷。但是由于辅助职业,敏捷耐力可以通过属性加点自由分配来调整,且速度有最低要求。比如三速必须大于物理,二速必须大于三速。pk中方寸抢速度也是至关重要的因素,所以把耐力和敏捷看成一比一对等。当然耐力收益过高,也是推荐辅助在活动中一速两耐三敏,二速三耐,三速四耐的原因。
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