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原神茜特菈莉V3版本有哪些调整

来自: 好页游 浏览: 4 次 2025-06-07 09:37:15:06

作为法器类型的冰辅,角色在V3版本中的平A并没有太大调整。下落攻击中新增了凝聚冰元素类的文字,实际上的效果没有太大的变化。E技能中除了原先所给出的冰盾描述之外,新增了冰附着的相关描述。在实际的战斗场景中,菈莉开盾时候的冰附着影响并不大。它时间比较短且数值比较低,就算有水元素也难以触发冻结。Q技能依旧可以用冰风暴造成群伤,并进行宿灵的召唤为自身回复夜魂值。描述中在召唤物那里新增了各自的字样,也就是说场上最多能出现3个宿灵召唤物。

原神茜特菈莉V3版本有哪些调整

开大进行群攻和召唤的时候,它可为茜特菈莉本身最多回复三十五点数值。此外它的E技能能恢复二十多点,被动天赋五重天又能获得十几点。基本上来看一轮之中,能触发两次迸发和被动。也就说仅需一轮就能够攒够九十九点,V3版本中被动天赋一描述有所改变。原先是在夜魂状态下触发,现在改变成为黑曜召唤物存在时生效。但在实际使用中效果是一致的,也就是说它的夜魂回转依旧非常之快。黑曜召唤物大约能存在二十秒,这表明五重天一轮中能触发两到三次。

原神茜特菈莉V3版本有哪些调整

角色被动天赋二中,大招的元素精通有所下降。但Q技能的伤害数值有所提升,总体来说影响并不是很大。玩家选择精精精的圣遗物的词条后,就不太需要这一类倍率加成了。1命和被动天赋一一样,将夜魂状态的文字改成了黑曜召唤物退场。2命也是将夜魂改成了伊兹帕帕字样,总体来看它们的效果并没有变化。4命的时候新增了能量的恢复,有利于在战斗中加快茜特菈莉的回转。重点之处在于6命,原先角色可通过夜魂的消耗提升队友的元素伤害。改动之后角色中的冰加成没有了,仅剩下水火加成以及对角色本身的伤害加成。

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