三国志2015
策略 | 6.0分 | 2021-11-06
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夏侯惇隶属于魏国势力,也是一个依靠牺牲血量发动技能的武将。而且他的血量有四点,只有一个技能刚烈,在每次受到伤害之后可以选择进行判定,只要结果花色不是红桃,伤害来源就必须选择弃置两张手牌,或者受到我们造成的一点伤害,因此他是反击型武将,伤害性和可操作性都较低,比较依赖队友的实力。
这个英雄的强度不大,除非是1V1,否则既不能很好的辅助到队友,也不能对敌人造成有力的伤害。由于刚烈这个技能的发动方式非常的被动,所以我们可以主动干扰敌人为队友吸引伤害,或者是放弃抵御让对手不得不弃牌或者是掉血。因为他有四点血量,所以生存力还算比较顽强,可以适当积攒一些桃牌来救队友,或者是无懈可击为队友规避锦囊牌带来的伤害。像是遇到敌方发射的万箭齐发或者是烽火狼烟这种,夏侯惇可以选择不闪避,换取反击的机会,然后保护队友。
一般来说反贼都会优先杀忠臣再来集火主公,所以这就导致主公身份的夏侯惇成了废物,没有机会施展技能。忠臣身份稍微好一点,主要是为主公吸引火力,让他有机会发育起来,而且夏侯惇又比较能抗,所以还算可以。另外反贼和内奸都比较乏力,因为很被动只能依靠别人来攻击我们,所以还是得看抽牌的运气。
他的克星也有不少,比如张春华,她发动的攻击全部都是体力流失,这就直接让刚烈技能完全失效,另外像是司马懿这种可以修改判定牌的英雄,也可以直接将牌替换成红桃让判定直接失效,所以看到有这种武将出现,那就别玩夏侯惇了,总的来说,这个英雄的主要功能就是吸引仇恨,拖延时间为队友保驾护航,除此之外一无是处。
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