三国志2015
策略 | 6.0分 | 2021-11-06
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击球有高低差限制,无法命中高低差过大的监管者,像地下室这种地形击球就很容易空,需要回头贴脸打才能命中。在监管者翻窗前半段时间命中可以打断翻窗并击退,但翻到后半段就会把监管者打断至另一侧,窗被封住球就无法穿过窗户了。击球手的球被棺材压住或打进月亮河了就无法拾取。鹿头可以在球上放夹子,但击球手点击拆夹就可以捡回来。在十五点二米外的队友受伤后,击球手会获得十秒50%的加速,且十秒内持续透视该受伤队友。可以利用这个加速快速支援队友,可以跟着队友远程击退监管者,风险小、收益高。
如果监管者在击球手OB的情况下无法击倒求生者,可以选择先踩球。击球手一共三颗球,踩完了就无法击球了。在监管者牵气球的过程中,击退监管者可以救下队友,但已经牵起来后就只能击退。牵起来后只有开爆发才能打下来,不过爆发的最大眩晕时间也比求生者掉下气球的时间短,所以无法保活,除非去扛刀。击球手最舒服的保人位置是在窗口,可以直接穿过窗户打到,而监管者不好隔着窗户处理击球手。在空地,击球手也可以把监管者击退,给到被救者牵制空间。
不要倒在墙边或往墙边爬,贴墙牵的话击球手就算打下来了也活不了。如果击球手已经到位,监管者需要把击球手的球逼了才能安全牵人。而如果有爆发的情况下,还能刷新cd,监管者需要逼两次球才能牵。但这样会被拖很多时间,如果附近有交互点,甚至可以用交互点拖时间。所以最好是利用距离差让击球手来不及击球,或用技能逼走。在救人方面击球手可以直接把监管者击退无伤救,在血线比较紧的时候,监管者可以贴着椅子,就没那么容易被打开。
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