三国志2015
策略 | 6.0分 | 2021-11-06
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前期buff点数非常紧缺的情况下,建议首先考虑全体增益。选取中间的那一列,从上到下先点到天机。至于单体可考虑第一列,先将星海乱舞给拉起来。乱舞本身有比较强大的效果,能尽快拿到是最好的。等全体和单体buff全部点完后,再去考虑其他的。自身配队很脆的话, 建议点点共患以及樵拾来提升肉度。手中没有足够的魂力的情况下,点点良助帮忙进行回复。一些常见的buff中,像斗杀以龙怒,分别能提升全体的攻击以及暴击。像原皮修舞以及白虎等等,用龙怒会更具优势一些。
鼓舞能用来进行全体精神的提升,适用于狐狸以及原皮拖把云等控制类。烈山所提供的暴伤不是初始类型,不建议给修三来用。协力能给全体提供一定的盾,可配合JJC的相应规则使用。乱击可在战局开始前先手攻击,前期用SP且比较弱势可以点。固守能免除对面对拉条的影响,仅建议后期拿了进行步枪。天机能受到致命伤的时候免死,经过大砍后进处于能用的级别。樵拾被暴击能回血,仅建议打猫的时候用它拖战线。共患手上能让其他半血以上友方承担,面对群AOE很有用。
全体和单体buff点了后,再去看看定向增益。它的特殊之处在于,只有装备在角色自身才能起效。破军以及弱点击破,能提升一定的攻击和暴击。不动金身可降低被暴击的概率,一般给前排的T来分摊伤害。幻影回响受击的时候有概率消耗一点魂力,并进行魂技的释放。它比较适合给到主C或者拉条来使用,睚眦能在受击时百分百用平A反击。像SP修舞以及猫等主打平A的,用它都会比较合适。多动症的C可用借力打力,能提升回合外的终伤。星海乱舞能将攻击变成全体,很适合给到SP白虎。就算它被混乱住了也能命中敌方,命中五次就能把对面秒杀。
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