三国志2015
策略 | 6.0分 | 2021-11-06
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喧嚣的拿刀方式比较特殊,打到并不能直接造成伤害,需要依靠脚底下三种颜色的舞台。求生者在哪种颜色的舞台区被命中,就会被叠加哪种颜色。需要叠满三种颜色才能造成一刀的伤害,也就是叠了两种颜色后,打出第三种颜色时才会造成伤害。喧嚣造成伤害后不需要进行擦刀,并且攻击后的后摇期间可以进行缓慢移动,求生者身上的颜色四十秒内没有再被攻击就会消失。
喧嚣的刀气和其它监管者一样,会被障碍物挡住,求生者能扛刀,监管者也可以打侧刀。喧嚣的轻刀长度差不多就是脚底下舞台的大小,脚底的舞台方向是固定的,三种颜色的舞台有不同的效果。黑色减慢15%移动速度,白色减慢15%板窗交互速度和30%修机、开门速度,红色可以让求生者不能使用道具和飞轮。当求生者处于舞台中时会受到影响,离开舞台零点五秒后效果结束。
喧嚣在零阶有两个技能,一个是绕场谢幕。点击技能顺时针旋转舞台一百二十度,在一秒内可以再次点击,使其额外旋转一百二十度,cd十八秒。另一个双重惊喜,简称分身。长按选择位置,最远可以放到三十二米。分身脚下会有本体顺时针旋转一百二十度后的舞台,本体攻击时分身会同步攻击。十秒内可以调整一次分身的位置,分身最多存在十秒,点右下角可以提前结束,cd十二秒。分身攻击时会自动朝向最近的求生者,成功命中则给其叠加对应颜色。但分身的刀气也能被躲开,也不能隔墙打人。分身的舞台会延迟零点三秒后出现,正式服的舞台是直接出现,但在零点三秒后才有效果。
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