三国志2015
策略 | 6.0分 | 2021-11-06
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克洛琳德能够根据命契进度的变化,来进行剑击或者枪击等雷输出。开E之后可点按平A进行开枪,也可点E用剑进行突进。命契一般是通过Q来触发,并造成多段的AOE雷伤。它主要是靠E之后的开枪和剑击,因此首先要将E升到9以上。 至于Q升到8以上就行,平A可不用耗费材料往上升。实战中常采用3A1E的手法,一般是QEE之后再接这种循环。它的E技能是狩夜之巡,开启后会进入到特殊状态之中。E之后到底是开枪还是剑击,需要根据命契包围的进度条。
进度条如果高于一百就开E剑击,低于一百就开A射击。每次剑击能实现自疗,若是强化剑那段数更多且奶量更高。开枪命中敌怪能造成荒性攻击,强化能得到百分之三十五的名气。且强化抢所发射的伤害更高,对敌怪有一定穿透能力。它的Q技能一共包括五次雷伤,并能对同个敌怪进行两次弱雷附着。循环中可用作起手或者收尾,先Q后E可加快它天赋2的叠层,若是先E后Q,则能帮克洛琳德在场上C更久。它的常规平A是逐影之誓,平常很少用这类原始的。
一般都是E之后点按开枪,且倍率仅仅和E挂钩。因此原始平A不需要升级,它的固有天赋一是破夜。能在附近单位触发雷反应后,提升平A以及残光的伤害。它一共能持续十五秒的时间,叠层能独立进行计时。通过破夜,可让角色攻击伤害提升一千八。且破夜造成的伤害和角色攻击力有关,并能吃到裟罗和班尼特的辅益加成。但不建议玩家专门去堆弓,有二千一就可转堆双暴和增伤。固有天赋二是契令,可在命契达到一定条件的时候提升暴击。同时对E技能夜巡进行强化,提升奶量和命契之间的转化比例。
暴击最多能叠加到百分之二十,并能在面板数值中体现。因此选择它的圣遗物以及武器时,叠到百分之八十就可以收手。它的关键命座是1命以及2命,1名主要是对平A进行加成。它造成雷伤的时候,能触发两次协同平A攻击。2命则能强化固有天赋一,原本伤害叠层能升到百分之三十。用枪用剑或者1命协同,都能将2命成功触发。3命增加E等级的提升比较小,4命则能提升Q的占比。5命增加的是Q的等级,6命能提升双暴并附带额外雷伤。平民玩家升到1命或者2命就行,氪佬可升6并实现质变。
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