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炽焰天穹怪盗大招和原皮大招有什么区别

来自: 好页游 浏览: 0 次 2025-12-25 15:40:46:12

侦探原皮的核心玩法,是通过小技能为自身叠加大连击珠和暴击率。之后使用无属性的群体攻击大招,加快首轮攻击的节奏。在一轮击杀的超短流程战斗中,表现的相当不错。在上个版本,侦探刚在时钟塔第四十一层,实装了技能进化素材。通关后即可为侦探原皮的大招,附加贯通暴击效果。怪盗大招与原皮大招最大的不同之处在于,由群体攻击变为单体攻击,威力得到了相应提升。通过大招的通用化,玩家也可以让怪盗皮携带原皮的大招,作为应对多体敌人的补充。

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此外,怪盗大招还能消除敌人的三个增益效果,并对dp造成额外伤害加成。这在应对亡骨之翎这类会永久叠加buff,且盾厚的敌人时效果尤为突出,堪称量身定做的对策卡。怪盗的小技能作为补充,在极限配队下,能够保证侦探稳定获得加攻和暴伤。但通常情况下,侦探会优先搭配西装玉,这时一般不太需要小技能。而原皮侦探的小技能保持清醒,则能提供比李映夏的无中生有更高的连击伤害加成。最多可以叠加两层,提升侦探的伤害上限。因此,原皮侦探的小技能,在侦探的技能体系中有更高的地位。

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突破方面,怪盗的上限突破没有固定结论,一突正常、三突稳过。且贯通暴击的特点在于保下限,不争上限,偏向便捷轮椅的定位。因此,只要能够满足通关需求,适当突破即可。三突是最后一个显著提升的阶段,新被动提供的30%暴击伤害加成,与主动buff是可以叠加的。在与西装玉的大招一同生效时,实际伤害提升仍有12%。装备方面,怪盗侦探是标准的破盾者,技能威力受两倍灵巧和一倍力量的影响。多叠灵巧值,能让它的威力达到最大,所以我们选择灵巧值高的增幅器和饰品即可。

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不过这里有个小细节,耳坠通常更推荐驱动耳坠或攻击耳坠。击碎耳坠仅在时钟塔玩法中有用,由于破盾伤害已经足够高,一般情况下不需要再补针对dp的加攻了。而针对hp的加攻,则能略微提高打分时的伤害分。配队方面,无属性队可以通过远高于元素队的弱点倍率来弥补伤害。因此不需要元素加攻、元素减防和元素暴伤等专有效果,位置比较宽松。除西装玉外,柊木梢、五十铃、雷美也以及暗鱼等角色,都能在无属性队中提供可观的共享。对于侦探来说,李映夏可以根据场景选择是否上场。

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