战锤40kD
射击 | 0 | 2022-01-03
下载来自: 好页游 浏览: 5 次 2026-01-29 13:30:47:01
在《战锤40K》浩瀚残酷的银河战场中,死亡守卫(Death Guard)绝非仅靠“恶心”或“慢速”被记住的瘟疫军团。作为原体莫塔里安麾下最坚韧、最腐化、最不可摧毁的混沌星际战士战团,D(Death Guard)凭借其独特的规则机制、强大的抗性体系与层层递进的腐化增益,在第九版及当前第十版(2023–2024年核心规则+《Plague Wars》扩展)中已跃升为Meta级T1强度的顶级战力。所谓“最强核心战法”,并非指单一单位或神技,而是一套围绕“腐化叠加—抗性转化—持续压制”三位一体构建的成熟战术范式。以下将系统拆解三大经实战验证的核心战法体系。

一、“腐化之环”——多层腐化叠加的链式反应体系
死亡守卫最标志性的能力是“腐化(Plague)”关键词与各类“腐化效果”单位的协同。核心在于利用《Plague Wars》中的“腐化之环”(The Plague Circle)规则:当至少3个不同腐化单位(如Plague Marines、Poxwalkers、Noxious Blightbringer)处于同一6"内时,所有友军单位获得“腐化光环”——每回合开始时自动施加1层腐化(Plague Token)。而每层腐化可转化为:+1W(生命值)、+1Sv(护甲豁免)、或触发一次“腐化爆发”(如对附近敌方单位造成D3次S4AP-1攻击)。高配玩家常以3x Plague Marine squads + 1x Noxious Blightbringer + 1x Malignant Plaguecaster组成“腐化五重奏”,3回合内稳定叠至5–7层腐化,使主力单位(如Lord of Contagion)轻松突破W10、3++逆天护甲,实现“越打越硬、越伤越强”的反逻辑生存优势。
二、“不朽回响”——亡灵协同与尸潮反制体系
区别于传统“坦克+步兵”思路,D真正强势在于将“死亡”本身武器化。“不朽回响”战法以Poxwalkers(瘟疫行者)为战术支点:它们成本极低(5pts/模型)、自带“不死复生”(每回合可从尸体堆中复活D3个),且受“腐化光环”强化后攻击附带“感染”(命中即施加1层腐化)。实战中,玩家常以15–20个Poxwalkers组成“尸潮前锋”,主动冲入敌阵诱杀——即便被全灭,其尸体堆亦成为后续腐化单位的天然再生节点;配合Blightlord Terminators的“瘟疫震击”或Foetid Bloat-drone的“脓液喷射”,可形成“牺牲—腐化—再生—反扑”的闭环节奏。此战法专克依赖高单体输出(如SM Terminators、Tau Crisis Suits)或缺乏AOE清场能力的对手。
三、“莫塔里安终焉协议”——原体级斩首与全局压制双轨制
当战局进入中后期,D的终极威慑来自莫塔里安本尊与“终焉协议”(The Endless Vigil)指挥能力。新版莫塔里安不仅拥有16W、2++、免疫毒与心灵攻击的恐怖面板,其“终焉协议”更允许每回合选择一名敌方指挥官(HQ)——若其距离莫塔里安≤12",则该单位立即承受一次S10 AP-4 D6伤害的“腐化凝视”,且若未被秒杀,其所属部队全体在下一回合失去“指挥”能力(无法使用指挥点、无法执行战术行动)。此能力迫使对手必须分散HQ或提前集火莫塔,而D则借机用Plagueburst Crawlers远程压制、Blightlords侧翼包抄,实现“控脑—断链—歼灭”的战略降维打击。
综上,“腐化之环”筑基、“不朽回响”扩域、“终焉协议”定鼎——这三大战法并非孤立存在,而是通过“腐化Token”这一通用资源深度耦合,构成死亡守卫独有的战术操作系统。它不追求速度与爆发,却以无可撼动的持续性、不可预测的适应性与令人窒息的压迫感,重新定义了“何为最强”。正如莫塔里安低语:“你们恐惧死亡……而我,早已与死亡签下永恒契约。”在战锤40K的黑暗宇宙里,真正的力量,从来不是摧毁,而是让毁灭本身,成为你呼吸的节奏。
希望大家认准好页游官方平台下载游戏。如果还有别的问题,欢迎大家加入【好页游玩家QQ群:196208330】!
用户评论