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山海不正经最强核心战法有哪些?解构这款“沙雕修仙”神作的战术哲学

来自: 好页游 浏览: 0 次 2026-02-15 19:13:22:02

当“青龙白虎朱雀玄武”被做成表情包,“刑天舞干戚”变成连招起手式,“精卫填海”成了持续掉血+范围嘲讽的Debuff——你大概就踏入了《山海不正经》的荒诞战场。这款由国内独立团队打造的国风Roguelike卡牌肉鸽游戏,表面是“山海经×修仙梗×互联网嘴替”的无厘头狂欢,内里却藏着一套逻辑严密、策略纵深、极具复玩价值的核心战法体系。所谓“不正经”,是表达方式;所谓“最强”,是底层设计的硬核诚意。

山海不正经

目前玩家社区公认的三大T0级核心战法,并非靠数值碾压,而是依托机制耦合、资源循环与叙事反讽达成的“生态级强势”:

一、“混沌熵增流”:以乱制乱的终极解构主义
核心卡组:【饕餮·胃囊未封】(弃牌堆每有3张牌,本回合所有攻击+2)+【烛阴·睁眼即昼】(每轮首次抽牌时,随机将1张手牌转化为“混沌裂隙”——打出后摧毁双方各1张牌并重抽)+【帝江·六足无目】(每当有卡被摧毁,获得1点“混沌值”,满10点触发全场减益反转)。
此流派本质是将“失控”系统化:主动制造弃牌、毁牌、抽牌混乱,在熵值攀升中倒逼对手陷入资源断档。它完美呼应游戏世界观——“山海本无序,强行正经才生灾”。实战中常令高费卡组窒息,堪称对传统“稳定过牌流”的辛辣解构。

二、“谐音梗永不为奴流”:语言学驱动的机制暴击
代表组合:【猰貐·牙遇=牙雨】(打出后,下回合敌方所有“玉”字结尾技能变为“雨”字效果,如“碎玉掌→碎雨掌:造成水属性AOE并附加‘打滑’状态)+【鳛鳛·习习生风】(每当你打出名称含叠词的卡,本回合所有叠词卡费用-1)+【讙·欢≠欢】(战斗胜利时,随机1名队友名字被临时改为谐音梗,持续3场——改名后其技能描述自动适配新名,产生意外增益)。
这不仅是彩蛋,更是深度绑定中文语义的玩法创新。开发者将汉字结构、读音、文化联想全部写进卡牌引擎,使“玩梗”成为可计算、可叠加、可反制的战术维度。老玩家笑称:“打这流派,得带《现代汉语词典》进游戏。”

三、“NPC觉醒流”:打破第四面墙的叙事型压制
核心机制:通过特定对话选项、失败次数积累、甚至故意喂养Boss“摸鱼值”,触发隐藏阵营【山海打工人联盟】。关键卡【共工·社保断缴】(每回合开始时,若己方有2名以上NPC处于“摸鱼”状态,则全体获得“五险一金护盾”:抵挡首次致命伤害并反弹50%伤害)+【女娲·补丁更新】(战斗中可消耗“BUG报告”(击败BUG怪掉落)立即重置1张关键卡冷却)。
此流派将Roguelike的“失败价值”升华为叙事资本,把NPC从工具人变为战略盟友。它暗喻当代职场生态,又在机制上形成独特节奏控制——越“摆烂”,越强大;越理解游戏世界的荒诞逻辑,越接近胜利本质。

值得深思的是,《山海不正经》从未提供“官方攻略”。所有最强战法,皆由玩家在反复死亡、截图吐槽、B站二创、贴吧脑洞中自发涌现。它的“强”,不在数值面板,而在邀请玩家共同参与规则再诠释——当你用“夸父逐日”卡打出“追着太阳跑,结果晒脱皮,反而触发火抗免疫”,那一刻,你已不是玩家,而是山海宇宙的临时编年史官。

山海本无正经,正经何须山海?真正的最强战法,或许就是放下胜负心,笑着打出那张写着“算了,修个寂寞”的废卡——然后,在混沌中,开出一朵认真的花。

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